
自去年以來的互聯網企業跨界“造車潮”,正在今年得以進一步延續,但這股風潮帶來的產業隱憂,也引起了業內思考。
7月26日,游俠汽車發布其首款電動汽車產品“游俠X”,僅在一天之內,各路質疑便接踵而來。“造車并不是做PPT,‘概念牌’終歸要落到實處。‘游俠事件’給業界敲響了警鐘,互聯網企業造車,若如此追捧‘空想主義’,將在市場形成之前就給消費者造成不良印象,進而對整個行業的發展形成阻力。”互聯網時代汽車企業轉型研究委員會秘書長蕭立曄如是說。
顯然,隨著國家對電動車生產企業標準的降低,越來越多的互聯網“新軍”正摩拳擦掌,希望通過“新型概念”融資,加入到造車行列中來,但這也在一定程度上引發了業內對其產品的疑慮。畢竟,作為涵蓋復雜技術的大宗商品,汽車對于安全、技術和使用年限等方面要求更高。而“攪局者”的出現,也使得一些踏實行進的互聯網企業,更加明確“挽回行業名譽”的重擔。
隱憂顯現
2014年起,不少互聯網公司都宣布“跨界造車”,其中不乏騰訊、樂視、阿里巴巴等國內互聯網巨頭的參與,另外也有谷歌與蘋果兩大國際企業加入。目前,在這股浪潮興起一年有余后,大部分造車項目已順利進入“孕育期”,但也有一些項目進程并不明確,更有甚者則直接陷入“空想主義”漩渦。
據游俠汽車創始人黃修源介紹,“游俠X”是其40多人的團隊,花了482天研發完成的。該車將會在2016年開始測試,2017年正式上市。但對于新車性能數據依據、車載智能化實測視頻、生產合作商、造車資質等問題,公司卻沒有做具體介紹。
有接近該公司高層的人士爆料,發布會現場的“游俠X”很可能就是對一輛特斯拉的“改頭換面”。而一位不愿具名的業內人士也對《中國經營報》記者表示:“游俠汽車純屬‘玩票’,在沒有生產地點、沒有測試的情況下,我們只能說它是一場資本運作。”
“在市場前景相當可觀的情況之下,眾多企業‘一擁而入’的局面十分危險,”蕭立曄表示,“如果不能及時制定相關規范,這一新興行業在萌芽階段就極有可能給消費者造成‘不靠譜’的印象,進而影響整個行業的發展。”
如其所言,互聯網業造車是數字信息與實體產業的結合,在“互聯網+”之中,“+”后面的成分非常重要,目前行業已出現眾多新型汽車的研發項目,但相關管理部門還沒有一項規則,能夠讓臆想出來的“PPT車”與具備實際能力的互聯網汽車區分開來,因此在這些項目之中,哪些是“真槍實干”、哪些僅僅是一場“資本游戲”,則為行業未來有效發展帶來新的難題。
門檻降低
目前,大部分互聯網企業已將目光瞄準新能源汽車方向,究其原因,首先是因為該領域與互聯網公司優勢更契合,而且市場前景更大。
2014年,谷歌在官方博客中聲明,將與奧迪、通用、本田、現代及顯卡公司Nvidia共同組建“開放汽車聯盟”;而在此之前,蘋果公司也宣布,從2014年開始,將會有“iOSintheCar”功能,植入包括寶馬、奔馳、通用、本田等品牌的車型中。市場空白逐漸浮出水面,對國內的互聯網企業來說誘惑極大,若對其本身的信息資源和技術資源加以利用,并借助國內車企在汽車制造領域的已有資源,“互聯網+汽車”這一藍海前景極為可觀。
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