
隨著Intel、LG、索尼等公司的可穿戴設備產品的發布,可穿戴設備成為2014年國際消費電子展最重要的熱點之一。
可穿戴設備概念的火爆,有一部分原因是源于智能手機和平板電腦市場的增速放緩。根據高工鋰電產業研究所(GBII)統計,2013年智能手機及平板電腦增速分別為21%和37%,較2012年39%和107%的增速分別下滑18%和70%。另外,部分廠商快速推出可穿戴產品也是為了提前占領市場,布局未來新的利潤增長點。
值得注意的是,目前大部分廠商均把穿戴設備市場的目光集中在運動健康和休閑娛樂方面,但是根據高工鋰電產業研究所(GBII)的市場預測,可穿戴設備的初期市場爆發點,主要會集中在醫療健康和遠程控制,其中遠程控制主要包括智能家居和行車方面的控制。同時,可穿戴設備的推廣將進一步推動物聯網和智慧城市等相關產業的爆發。
可穿戴設備市場規模達16.8億元
根據高工鋰電產業研究所(G B I I)統計,2013年,中國可穿戴設備總體市場規模為16.8億元,同比增長151%(如圖1、2)。隨著各大廠商的關注度和市場需求的增長,2015年中國可穿戴設備將突破百億規模,達到130億元,同比增長200%。2015年市場增速達到峰值。
主要原因在于以下幾個方面:(1)終端客戶的需求被深入的挖掘,相關的應用技術逐漸成熟,整體產品的研發生產周期大大縮短;(2)智能手機、平板電腦等傳統電子設備將被新興穿戴設備替代,穿戴設備的產品滲透率急速提升;(3)隨著物聯網和智慧城市等市場的成熟,穿戴設備不僅將成為市場重要的催化劑,同時也將引爆應用科技的變革。
可穿戴設備細分市場發展趨勢分析
根據高工鋰電產業研究所(G B I I)預測,2015年,可穿戴設備的產品形態主要以手表、眼鏡、腕帶和指環等關鍵部位組合體系的產品形態出現,單一部位的產品不僅在功能上無法滿足多種用途的需求,同時產品的性能亦達不到要求。值得注意的是,可穿戴設備的產品形態直接對供電電池提出更高的要求,目前電池的性能及外觀將成為制約可穿戴設備的最主要因素之一。
按功能來區分市場,2014年,穿戴設備市場主要以醫療健康和遠程控制等功能切入市場,而休閑娛樂方面,因為產品性能等各方面指標不能滿足終端客戶的需求,整體市場不會有較大的增長。根據高工鋰電產業研究所(GBII)預測,2015年,休閑娛樂和遠程控制將成為主要的市場領域,另外,醫療健康的市場將隨著中國人口的老齡化程度變得尤為重要。
從細分市場來看,2015年眼鏡、手表和手環的市場份額將分別為25%、20%和13%(如圖3),隨著產品休閑娛樂功能、運動健康功能,以及醫療健康功能的豐富及完善,該市場比例將會進一步擴大。而在遠程控制功能上,隨著物聯網和智慧城市的不斷普及,可穿戴遠程控制設備的市場份額將達到26%。
可穿戴設備生產企業數量增長快速
可穿戴設備市場的升溫吸引了Intel、LG、索尼等公司的介入,也吸引了大量的風險投資公司的注意,大量資本涌入該市場領域,促使新興企業的數量不斷增加。如深圳市映趣科技有限公司和杭州古北電子科技有限公司分別獲得2000萬元和30萬美元的投資。根據高工鋰電產業研究所(GBII)統計,2013年穿戴設備企業達到230家(如圖5),未來隨著市場的不斷成熟,相關配套企業和研發企業將呈現指數級增長。
